Copertina premio Lorenzo Cagnone Award per miglior startup dell'anno 2025 a Blaster Foundry

Blaster Foundry vince il premio all’Innovazione a ENADA Primavera 2025

Un riconoscimento all’innovazione nel gaming

Blaster Foundry ha conquistato il Premio Lorenzo Cagnoni all’Innovazione come miglior startup dell’anno 2025 durante ENADA Primavera, la più grande fiera del Sud Europa dedicata al mondo del gaming e dell’amusement regolamentato. Questo prestigioso riconoscimento premia le aziende e le startup che si distinguono per l’originalità e l’innovazione dei loro prodotti e servizi.

L’evento, organizzato da Italian Exhibition Group (IEG) in collaborazione con ANGI – Associazione Nazionale Giovani Innovatori, ha visto la partecipazione di numerose realtĂ  del settore, con un focus su nuove tecnologie e soluzioni per il gaming e l’intrattenimento. Blaster Foundry è stata premiata per la sua capacitĂ  di trasformare la pubblicitĂ  in un’esperienza interattiva e coinvolgente attraverso i videogiochi.

Il valore della gamification nel settore del gaming

Secondo la motivazione della giuria, Blaster Foundry ha ricevuto il premio “per aver saputo in chiave innovativa e originale generare valore per un brand attraverso la creazione di videogiochi in grado di catturare l’attenzione del consumatore finale. La pubblicitĂ  dura quanto un sospiro, loro la trasformano in minuti di divertimento con un videogioco.”

Il riconoscimento sottolinea il ruolo sempre piĂą centrale della gamification nel marketing e nel settore gaming. I videogiochi brandizzati e gli advergames permettono alle aziende di interagire con il proprio pubblico in modo piĂą efficace e coinvolgente, creando esperienze memorabili che aumentano la fidelizzazione e il valore percepito del brand.

Il commento di Blaster Foundry

Sul palco della premiazione, Francesco Fichera, CEO di Blaster Foundry, ha dichiarato: “Siamo molto felici e onorati di ricevere questo premio. Il nostro obiettivo è portare innovazione nel mondo del gaming e del marketing, trasformando la comunicazione aziendale in esperienze interattive. Questo riconoscimento è un segnale che siamo sulla strada giusta. Un ringraziamento speciale al nostro team, che ogni giorno lavora con passione per realizzare soluzioni all’avanguardia.”

Un caso di successo: Eurobet.Live

Screensho del gioco 11 Metri in collaborazione con Eurobet.live e Blaster Foundry

Un esempio concreto del valore che Blaster Foundry porta nel settore gaming è il progetto Eurobet.Live, per cui abbiamo sviluppato il videogioco ufficiale “11 metri”, un concorso interattivo che ha combinato intrattenimento e premi reali.

Il gioco ha permesso agli utenti di registrarsi sulla piattaforma e partecipare a una sfida a rigori, con la possibilitĂ  di vincere gadget ufficiali delle squadre partner o biglietti per le partite in programma. Il concorso ha ottenuto un alto tasso di engagement, fidelizzando gli utenti e migliorando la retention sulla piattaforma Eurobet.Live.

Come ha dichiarato Patrizia Franco, Responsabile Acquisition Eurobet.Live: “L’esperienza prodotta con Blaster Foundry ha generato un alto tasso di coinvolgimento degli utenti e allo stesso tempo aumentato la retention di coloro già fidelizzati.”

Il futuro dell’innovazione nel gaming

La vittoria di Blaster Foundry a ENADA Primavera 2025 rappresenta un passo significativo verso l’affermazione della startup nel panorama del gaming e della gamification applicata al marketing. Con il riconoscimento del Premio all’Innovazione, la nostra missione di trasformare la pubblicità in esperienze interattive diventa sempre più concreta.

Guardiamo al futuro con entusiasmo, pronti a portare nuove soluzioni innovative per il settore e a collaborare con aziende che vogliono sfruttare la gamification per migliorare la loro comunicazione e il coinvolgimento del pubblico.

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