La collaborazione tra Blaster Foundry e Publiacqua mirata a dialogare su temi ambientali legati al risparmio idrico e la riduzione di inquinamento da plastica con due nuovi videogiochi.
Un edugame prodotto con lo scopo di far comprendere come la “sindrome di Fabry” si manifesti nel soggetto e aiutare i medici a riconoscere i sintomi di questa rara patologia.
Per sensibilizzare i cittadini sull’inquinamento atmosmerico è stata scelta Blaster Foundry per produrre il videogioco ufficiale della campagna “L’aria che respiriamo”.
Il gioco è la prima forma di apprendimento di ogni essere umano nei primi anni di vita, per questo si è scelto di digitalizzare un’attività di apprendimento rivolta ai bambini, rendendola un videogioco HTML.